1. Kiến thức trọng tâm
Ảnh động là chuỗi các khung hình tĩnh được hiển thị liên tiếp trong thời gian ngắn, tạo cảm giác chuyển động. Mỗi khung hình gọi là một frame. Tốc độ hiển thị thường được tính bằng số khung hình trên giây. Càng nhiều khung hình trên giây, chuyển động càng mượt.
Để tạo ảnh động, người dùng vẽ hoặc chỉnh sửa từng khung hình, sau đó sắp xếp các khung theo đúng thứ tự và đặt thời gian hiển thị cho mỗi khung. Một số phần mềm hỗ trợ tính năng tweening, tức là tự động sinh các khung trung gian giữa hai khung chính, giúp chuyển động mượt mà mà không cần vẽ từng khung.
Các định dạng ảnh động phổ biến là GIF và video ngắn. Ảnh GIF phù hợp với hình đơn giản, ít màu, dung lượng nhỏ, dễ chia sẻ. Khi tạo ảnh động cần chú ý kích thước khung hình thống nhất, màu sắc hài hoà và nội dung không quá dài để dung lượng vừa phải.
2. Ví dụ minh họa
Ví dụ: tạo ảnh động quả bóng lăn từ trái sang phải.
- Tạo khung 1: vẽ quả bóng ở mép trái của khung hình.
- Tạo khung 2: di chuyển quả bóng sang phải một đoạn ngắn.
- Lặp lại việc di chuyển quả bóng thêm vài khung nữa cho đến khi bóng tới mép phải.
- Đặt thời gian hiển thị mỗi khung là 0,1 giây, bật chế độ lặp lại liên tục rồi xuất file GIF.
Kết quả: quả bóng lăn mượt mà từ trái sang phải rồi lặp lại. Nếu chuyển động bị giật, em tăng số khung trung gian hoặc giảm thời gian hiển thị mỗi khung. Nếu file quá nặng, em giảm kích thước khung hình hoặc số màu.
3. Ghi nhớ
- Ảnh động là chuỗi khung hình hiển thị liên tiếp.
- Đặt thời gian mỗi khung và bật chế độ lặp khi cần.
- Tweening giúp sinh khung trung gian cho chuyển động mượt.
- Giữ kích thước khung thống nhất và dung lượng file vừa phải.
