Phạm vi: Bài 19: Dịch vụ sửa chữa và bảo trì máy tính; Bài 20: Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin; Bài 21: Hội thảo hướng nghiệp; Bài 22 (Tin học ứng dụng): Thực hành kết nối các thiết bị số; Bài 23 (Tin học ứng dụng): Chuẩn bị xây dựng trang web; Bài 24 (Tin học ứng dụng): Xây dựng phần đầu trang web; Bài 25 (Tin học ứng dụng): Xây dựng phần thân và chân trang web; Bài 26 (Tin học ứng dụng): Liên kết và thanh điều hướng; Bài 27 (Tin học ứng dụng): Biểu mẫu trên trang web; Bài 28 (Tin học ứng dụng): Thực hành tổng hợp; Bài 22 (Khoa học máy tính): Tìm hiểu thiết bị mạng; Bài 23 (Khoa học máy tính): Đường truyền mạng và ứng dụng; Bài 24 (Khoa học máy tính): Sơ bộ về thiết kế mạng; Bài 25 (Khoa học máy tính): Làm quen với Học máy.
Phần 1: Cơ bản
Bài 1. Thanh điều hướng trên trang web có tác dụng gì?
Bài 2. Viết thẻ HTML tạo liên kết tới trang "gioi-thieu.html" với chữ hiển thị "Giới thiệu".
Bài 3. Biểu mẫu trên trang web dùng để làm gì? Cho 2 ví dụ.
Bài 4. Viết thẻ HTML tạo ô nhập họ tên trong biểu mẫu.
Bài 5. Viết thẻ HTML tạo nút gửi biểu mẫu với chữ "Gửi".
Bài 6. Switch trong mạng LAN có vai trò gì?
Bài 7. Router wifi có vai trò gì?
Bài 8. Nêu 1 điểm khác nhau giữa đường truyền cáp quang và đường truyền cáp đồng (ADSL).
Bài 9. Địa chỉ IP dùng để làm gì trong mạng máy tính?
Bài 10. Học máy là gì? Nêu 1 ví dụ ứng dụng của Học máy.
Bài 11. Dữ liệu huấn luyện trong Học máy là gì?
Bài 12. Viết đoạn mã HTML tạo thanh điều hướng gồm 2 liên kết: Trang chủ (index.html), Liên hệ (lien-he.html).
Bài 13. Viết đoạn mã HTML tạo biểu mẫu đăng kí gồm: ô nhập họ tên, ô nhập email, nút "Đăng kí".
Bài 14. Vẽ (mô tả bằng lời) sơ đồ mạng LAN cho phòng học có 5 máy tính, 1 switch và 1 máy in dùng chung.
Bài 15. Nêu 2 yếu tố cần quan tâm khi thiết kế mạng cho một phòng máy tính.
Bài 16. Một mô hình Học máy phân biệt ảnh mèo và chó cần dữ liệu huấn luyện như thế nào?
Bài 17. Đúng hay sai? "Trong biểu mẫu HTML, thẻ <form> là bắt buộc để nhóm các ô nhập và nút gửi." Giải thích.
Bài 18. Đúng hay sai? "Học máy có thể tự học mà không cần bất kì dữ liệu nào." Giải thích.
Phần 2: Nâng cao
Bài 19. Viết đoạn mã HTML tạo trang web gồm: tiêu đề <h1>, thanh điều hướng 3 liên kết, biểu mẫu góp ý (ô nhập tên, textarea, nút gửi).
Bài 20. Một phòng máy có 20 máy tính nhưng chỉ có 1 switch 8 cổng. Hãy đề xuất giải pháp kết nối cho tất cả các máy và giải thích.
Bài 21. So sánh đường truyền cáp quang và wifi về: tốc độ, độ ổn định, phạm vi sử dụng, chi phí lắp đặt.
Bài 22. Một mô hình Học máy dự đoán điểm thi từ số giờ tự học cho kết quả kém. Hãy nêu 3 nguyên nhân có thể và cách khắc phục cho mỗi nguyên nhân.
Bài 23. Hãy thiết kế biểu mẫu khảo sát ý kiến học sinh về câu lạc bộ Tin học gồm ít nhất 4 loại ô nhập khác nhau (text, email, radio, checkbox, textarea...). Viết mã HTML cho biểu mẫu đó.
Bài 24. Một trường học muốn lắp mạng wifi phủ toàn bộ 3 tầng của tòa nhà. Hãy nêu các thiết bị cần dùng và cách bố trí sơ bộ.
Bài 25. Phân tích: Vì sao khi thiết kế mạng, người ta thường vẽ sơ đồ mạng trước khi lắp đặt thiết bị? Nêu 3 lợi ích.
Bài 26. Hãy viết đoạn văn ngắn (5–7 câu) giải thích Học máy cho một bạn chưa từng nghe về nó, kèm 1 ví dụ đời sống.
Đáp án
Bài 1. Giúp người xem di chuyển nhanh giữa các trang/mục của trang web.
Bài 2. <a href="gioi-thieu.html">Giới thiệu</a>
Bài 3. Thu thập thông tin từ người dùng. Ví dụ: đăng kí thành viên, góp ý, đặt hàng, đăng nhập.
Bài 4. <input type="text" name="hoten">
Bài 5. <input type="submit" value="Gửi">
Bài 6. Kết nối các thiết bị trong mạng LAN và chuyển dữ liệu đúng tới thiết bị đích.
Bài 7. Kết nối mạng LAN với Internet và phát sóng wifi cho thiết bị không dây.
Bài 8. Cáp quang truyền tín hiệu bằng ánh sáng, tốc độ cao, ít nhiễu, truyền xa; cáp đồng tốc độ thấp hơn, dễ nhiễu, bị ảnh hưởng bởi khoảng cách.
Bài 9. Định danh duy nhất cho mỗi thiết bị trong mạng để các thiết bị tìm và trao đổi dữ liệu với nhau.
Bài 10. Học máy là lĩnh vực trong trí tuệ nhân tạo, máy tính học từ dữ liệu để dự đoán/ra quyết định. Ví dụ: gợi ý video, lọc thư rác, nhận diện khuôn mặt.
Bài 11. Dữ liệu mà mô hình học từ đó để tìm ra quy luật (ví dụ: ảnh đã gán nhãn).
Bài 12.
<nav>
<a href="index.html">Trang chủ</a>
<a href="lien-he.html">Liên hệ</a>
</nav>
Bài 13.
<form>
Họ tên: <input type="text" name="hoten"><br>
Email: <input type="email" name="email"><br>
<input type="submit" value="Đăng kí">
</form>
Bài 14. 5 máy tính nối dây vào switch; máy in nối vào switch (hoặc 1 máy tính rồi chia sẻ); switch nối router ra Internet.
Bài 15. Số lượng thiết bị; vị trí đặt switch/router; đường dây; địa chỉ IP; an toàn mạng; ngân sách.
Bài 16. Cần nhiều ảnh mèo và ảnh chó đã được gán nhãn đúng, đa dạng góc chụp, ánh sáng, giống loài.
Bài 17. Đúng. Thẻ <form> nhóm các ô nhập và nút gửi, chỉ định nơi gửi dữ liệu (thuộc tính action).
Bài 18. Sai. Học máy cần dữ liệu huấn luyện để tìm ra quy luật; không có dữ liệu, mô hình không học được gì.
Bài 19. Ví dụ:
<html>
<head><title>Trang web của em</title></head>
<body>
<h1>Trang web của em</h1>
<nav>
<a href="index.html">Trang chủ</a>
<a href="gioi-thieu.html">Giới thiệu</a>
<a href="lien-he.html">Liên hệ</a>
</nav>
<form>
Tên: <input type="text" name="ten"><br>
Nội dung góp ý:<br>
<textarea name="gopy" rows="4" cols="40"></textarea><br>
<input type="submit" value="Gửi">
</form>
</body>
</html>
Bài 20. Dùng thêm switch (ví dụ: 3 switch 8 cổng nối với nhau) hoặc dùng switch 24 cổng. Giải thích: mỗi máy cần 1 cổng trên switch; switch có thể nối tầng với nhau để mở rộng.
Bài 21. Cáp quang: tốc độ cao, ổn định, truyền xa, chi phí lắp đặt cao hơn. Wifi: tiện, không dây, nhưng tốc độ/ổn định phụ thuộc khoảng cách, vật cản, nhiễu; chi phí thiết bị thấp hơn cho quy mô nhỏ.
Bài 22. Nguyên nhân — khắc phục: dữ liệu huấn luyện ít → thu thập thêm; dữ liệu không chính xác → kiểm tra, làm sạch; mô hình quá đơn giản/phức tạp → chọn mô hình phù hợp; còn yếu tố khác ảnh hưởng điểm thi ngoài giờ tự học → bổ sung dữ liệu liên quan.
Bài 23. Biểu mẫu có ít nhất 4 loại ô nhập, ví dụ: text (họ tên), email, radio (mức độ hài lòng), checkbox (hoạt động muốn tham gia), textarea (góp ý). Mã HTML đúng cú pháp từng loại. (Chấm theo tính đầy đủ, đúng cú pháp.)
Bài 24. Thiết bị: router chính, các access point mỗi tầng (2–3 chiếc), dây mạng, switch nếu cần. Bố trí: router ở tầng giữa, access point đặt ở vị trí trung tâm mỗi tầng, tránh vật cản kim loại, đảm bảo vùng phủ chồng lấn nhẹ.
Bài 25. Sơ đồ giúp: thấy rõ thiết bị, kết nối; dự toán thiết bị, dây, chi phí; phát hiện thiếu sót trước khi lắp; thuận tiện cho bảo trì, mở rộng sau này.
Bài 26. Đoạn văn giải thích: Học máy là cách dạy máy tính tự tìm quy luật từ ví dụ/dữ liệu thay vì lập trình từng trường hợp; kèm ví dụ (gợi ý phim, lọc thư rác...). (Chấm theo nội dung, diễn đạt.)
