Phần 1: Câu hỏi Trắc nghiệm (Nhận biết & Thông hiểu)
Câu 1. Nội dung nào sau đây phản ánh đúng kiến thức cần ghi nhớ trong bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm? A. Bỏ qua các khái niệm cơ bản và chỉ học thuộc lòng kết quả cuối cùng mà không cần hiểu bản chất. B. Chỉ áp dụng kiến thức trong một trường hợp duy nhất, không cần kiểm tra điều kiện hay đơn vị. C. Các nội dung trong bài hoàn toàn độc lập và không có mối liên hệ nào với thực tiễn hay các bài học khác. D. Phát triển phần mềm gồm: khảo sát, thiết kế, lập trình, kiểm thử, triển khai, bảo trì.
Câu 2. Khi học và vận dụng bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm, khẳng định nào dưới đây là chính xác? A. Cần tư duy logic, kỹ năng lập trình và khả năng học hỏi công nghệ mới. B. Không cần đọc kĩ đề bài hay phân tích dữ kiện trước khi thực hiện các bước giải. C. Mọi khái niệm trong bài đều có thể thay thế tùy ý cho nhau mà không làm thay đổi kết quả. D. Chỉ cần ghi đáp số ngắn gọn, bỏ qua toàn bộ bước lập luận, giải thích và kiểm tra lại.
Câu 3. Theo phần Kiến thức trọng tâm của bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm, phát biểu nào sau đây là đúng? A. Kết luận ngay kết quả khi chưa đối chiếu với quy tắc hoặc định nghĩa trong bài học. B. Phát triển phần mềm là nghề tạo ra các chương trình, ứng dụng phục vụ nhu cầu của con người, từ ứng dụng học tập, trò chơi đến hệ thống quản lý của doanh nghiệp. C. Thay đổi toàn bộ quy tắc trọng tâm của bài học theo cảm tính cá nhân. D. Bỏ qua việc rèn luyện qua ví dụ minh họa và bài tập thực hành của tiết học.
Câu 4. Để nắm vững và vận dụng tốt bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm, học sinh cần lưu ý điều nào sau đây? A. Không cần ghi nhớ các lưu ý trọng tâm vì chúng không ảnh hưởng đến việc làm bài tập. B. Áp dụng ngược lại hoàn toàn so với quy tắc và hướng dẫn trong phần kiến thức trọng tâm. C. Người làm nghề phát triển phần mềm cần có kiến thức về ngôn ngữ lập trình, cấu trúc dữ liệu, cơ sở dữ liệu và quy trình làm việc nhóm. D. Chỉ cần đọc lướt tiêu đề bài học mà không cần nắm vững nội dung chi tiết từng mục.
Phần 2: Bài tập Tự luận & Thực hành theo tiết học
Bài 1 (Cơ bản — Hệ thống hóa kiến thức trọng tâm). Dựa vào phần Kiến thức trọng tâm của bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm, em hãy trình bày các khái niệm, quy tắc hoặc nội dung cốt lõi của tiết học và nêu ý nghĩa của chúng.
Bài 2 (Thực hành — Phân tích & Giải mẫu theo ví dụ tiết học). Đọc kĩ tình huống/ví dụ trọng tâm của tiết học dưới đây, sau đó tự trình bày lại các bước thực hiện và nêu nhận xét rút ra:
Ví dụ: Một nhóm học sinh muốn làm ứng dụng quản lý sách của thư viện lớp. Hãy mô tả các giai đoạn phát triển ứng dụng này.
Bài 3 (Vận dụng — Áp dụng quy tắc ghi nhớ vào bài tập). Vận dụng các điểm ghi nhớ trọng tâm của bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm để giải thích hoặc thực hiện yêu cầu thực hành mở rộng sau:
Lời giải: Giai đoạn 1, khảo sát nhu cầu: thủ thư cần ghi lại tên sách, số lượng, người mượn và ngày trả. Giai đoạn 2, thiết kế: vẽ giao diện các màn hình và thiết kế bảng dữ liệu lưu thông tin sách. Giai đoạn 3, lập trình: viết chương trình bằng Python để thêm, xoá, tìm kiếm và thống kê sách. Giai đoạn 4, kiểm thử: thử nhập các loại dữ liệu khác nhau để phát hiện lỗi. Giai đoạn 5, triển khai và bảo trì: đưa ứng dụng vào sử dụng thật và sửa lỗi khi phát sinh.
Bài 4 (Luyện tập học kì — Mức độ Cơ bản). Nêu một cách kiểm tra lỗi chính tả trong sản phẩm đồ hoạ trước khi xuất.
Bài 5 (Luyện tập học kì — Mức độ Thông hiểu). Khi xuất hình ảnh để in, nên chọn độ phân giải cao hay thấp? Vì sao?
Bài 6 (Luyện tập học kì — Mức độ Vận dụng & Nâng cao). Em cần chèn một hình ngôi sao vào thiệp. Hãy mô tả ngắn gọn các bước thực hiện.
Phần 3: Đáp án & Hướng dẫn giải chi tiết
1. Đáp án phần Trắc nghiệm
- Bảng đáp án: 1-D, 2-A, 3-B, 4-C.
- Giải thích chi tiết:
- Câu 1 (D): Khẳng định đúng theo mục Ghi nhớ của bài: "Phát triển phần mềm gồm: khảo sát, thiết kế, lập trình, kiểm thử, triển khai, bảo trì."
- Câu 2 (A): Khẳng định đúng theo nội dung cốt lõi của tiết học: "Cần tư duy logic, kỹ năng lập trình và khả năng học hỏi công nghệ mới."
- Câu 3 (B): Khẳng định chuẩn xác theo phần Kiến thức trọng tâm: "Phát triển phần mềm là nghề tạo ra các chương trình, ứng dụng phục vụ nhu cầu của con người, từ ứng dụng học tập, trò chơi đến hệ thống quản lý của doanh nghiệp."
- Câu 4 (C): Khẳng định đúng theo hướng dẫn trọng tâm của bài: "Người làm nghề phát triển phần mềm cần có kiến thức về ngôn ngữ lập trình, cấu trúc dữ liệu, cơ sở dữ liệu và quy trình làm việc nhóm."
2. Hướng dẫn giải phần Tự luận & Thực hành
- Bài 1:
- Nội dung cốt lõi cần trình bày: Phát triển phần mềm là nghề tạo ra các chương trình, ứng dụng phục vụ nhu cầu của con người, từ ứng dụng học tập, trò chơi đến hệ thống quản lý của doanh nghiệp. Quy trình phát triển phần mềm thường gồm các giai đoạn: khảo sát yêu cầu, phân tích và thiết kế, lập trình, kiểm thử, triển khai và bảo trì.
- Tổng kết ghi nhớ: Phát triển phần mềm gồm: khảo sát, thiết kế, lập trình, kiểm thử, triển khai, bảo trì.; Cần tư duy logic, kỹ năng lập trình và khả năng học hỏi công nghệ mới.; Các vai trò: lập trình viên, kiểm thử viên, thiết kế giao diện, quản lý dự án.
- Bài 2:
- Hướng dẫn phân tích & trình bày: Dựa trực tiếp vào dữ kiện trong ví dụ minh họa của tiết học: Ví dụ: Một nhóm học sinh muốn làm ứng dụng quản lý sách của thư viện lớp. Hãy mô tả các giai đoạn phát triển ứng dụng này.
- Lưu ý khi trình bày: Xác định rõ yêu cầu, áp dụng đúng quy tắc/khái niệm trong mục 1 và kiểm tra lại kết quả cuối cùng.
- Bài 3:
- Phương pháp giải: Áp dụng các quy tắc ghi nhớ của bài Bài 34: Nghề phát triển phần mềm (Phát triển phần mềm gồm: khảo sát, thiết kế, lập trình, kiểm thử, triển khai, bảo trì.; Cần tư duy logic, kỹ năng lập trình và khả năng học hỏi công nghệ mới.; Các vai trò: lập trình viên, kiểm thử viên, thiết kế giao diện, quản lý dự án.).
- Lời giải mẫu/Nhận xét: Lời giải: Giai đoạn 1, khảo sát nhu cầu: thủ thư cần ghi lại tên sách, số lượng, người mượn và ngày trả. Giai đoạn 2, thiết kế: vẽ giao diện các màn hình và thiết kế bảng dữ liệu lưu thông tin sách. Giai đoạn 3, lập trình: viết chương trình bằng Python để thêm, xoá, tìm kiếm và thống kê sách. Giai đoạn 4, kiểm thử: thử nhập các loại dữ liệu khác nhau để phát hiện lỗi. Giai đoạn 5, triển khai và bảo trì: đưa ứng dụng vào sử dụng thật và sửa lỗi khi phát sinh.
- Bài 4: Đọc lại toàn bộ chữ trong sản phẩm, kiểm tra từng từ, hoặc nhờ bạn khác đọc giúp.
- Bài 5: Nên chọn độ phân giải cao vì hình in ra sẽ sắc nét, không bị mờ hay vỡ nét.
- Bài 6: Các bước: chọn công cụ vẽ hình ngôi sao → vẽ ngôi sao → chỉnh kích thước, màu tô → di chuyển về vị trí cần đặt.
